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Andy Robô Programação Pensamento Computacional Code Play 4+

Andy Robô Programação Pensamento Computacional Code Play 4+
R$ 599,00

ou pague apenas:
R$ 575,04 no Pix

Referente: Thames & Kosmos ou Gigo
Modelo: B0F14XK00
Disponível c/ prazo até +(18) dias

Thames & Kosmos Andy: O Robô de Programação e Brincadeira | Kit de Robótica e Programação sem Telas para Crianças a partir de 4 Anos | Robô Pré-Montado com Botões Intuitivos para Crianças em Idade Pré-Escolar Começarem a Programar! | Não Requer Dispositivo Inteligente



​Andy, o robô de código e brincadeira, vem pré-montado e pronto para oferecer uma introdução prática e sem telas ao mundo da robótica e da programação para crianças em idade pré-escolar, a partir de 4 anos! Controle os movimentos do Andy pressionando os botões grandes e intuitivos na sua cabeça; programe até 30 ações de uma só vez! Luzes, sons e movimentos integrados dão vida às aulas de programação. Inclui uma série de jogos e atividades que exploram os conceitos básicos de programação e robótica. Aprenda sobre robôs do mundo real e suas funções no manual totalmente colorido.

Aprenda habilidades básicas de programação enquanto se diverte com Andy, o Robô de Programação e Brincadeira. Andy está pronto para programar e brincar assim que sai da caixa — você só precisa de três pilhas AA. Você programa o robô pressionando os botões grandes e intuitivos na parte superior da cabeça — sem necessidade de aplicativo ou tablet! Você pode controlar os movimentos de Andy diretamente pressionando as setas ou o botão "Ir" para inserir uma sequência de até 30 movimentos. Andy acende luzes e possui dois modos de movimento, o que significa que ele pode percorrer distâncias diferentes dependendo do modo em que estiver. Andy pode até tocar música e dançar! Depois de entender como Andy se move, você pode jogar um jogo com os nove cartões de robô inclusos. Você consegue guiar Andy para encontrar seus 27 amigos? Para encontrar cada amigo, você terá que programar o caminho de Andy. Assim que encontrar um amigo, marque-o no verso do manual. No manual, você também pode aprender sobre diferentes tipos de robôs do mundo real e suas funções. Em seguida, acesse os dois jogos bônus no site da Thames & Kosmos, que você pode imprimir em casa. Nestes jogos, Andy pode encontrar amigos animais ou coletar ingredientes para uma receita. Você também pode criar uma pista de obstáculos no seu quarto e programar Andy para percorrê-la. As possibilidades são infinitas!

*produto novo, pode nao estar na caixa de papelao externa para reduzir volume na importação

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